pWnaGe progaming team
WeLCoMe to pWnaGe FoRuMs Wink

PLEASE Register or Log in..
HaVe a NiCe StaY aT our ForumS.
pWnaGe progaming team
WeLCoMe to pWnaGe FoRuMs Wink

PLEASE Register or Log in..
HaVe a NiCe StaY aT our ForumS.
pWnaGe progaming team
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.


PROGAMING TEAM
 
HomeLatest imagesSearchRegisterLog in
DoBreDoJdOvTe Na FoRuMoT na pWnaGe progaming ....GooD LuCk & HaVe FuN By FRAGER -,- and the rest of The pWnaGe CREW ..

 

 WCG ПРАВИЛА И НАЧИНИ НА ИГРА! -ОБАВЕЗНО ЗА СИТЕ ЧЛЕНОВИ НА pWnaGe!!

Go down 
AuthorMessage
FRAGER4o
Admin
Admin
FRAGER4o


Posts : 82
Reputation : 4
Join date : 2010-01-16
Age : 29

WCG ПРАВИЛА И НАЧИНИ НА ИГРА! -ОБАВЕЗНО ЗА СИТЕ ЧЛЕНОВИ НА pWnaGe!! Empty
PostSubject: WCG ПРАВИЛА И НАЧИНИ НА ИГРА! -ОБАВЕЗНО ЗА СИТЕ ЧЛЕНОВИ НА pWnaGe!!   WCG ПРАВИЛА И НАЧИНИ НА ИГРА! -ОБАВЕЗНО ЗА СИТЕ ЧЛЕНОВИ НА pWnaGe!! Icon_minitimeTue Aug 17, 2010 7:22 pm

Прва Фаза

* Групите се извлекуваат непосредно пред почетокот на турнирот и ќе бидат објавени на www.mesf.mk
* Изборот на мапи ќе биде објавен по извлекувањето на групите.
* Изборот на Страна (Кантери/Терористи) ќе се врши со фрлање паричка.
* Првата фаза е групно разигрување каде што секој тим игра против секој во неговата група во БО1 системот ( игра во 1дна добиена мапа ).
* Победничкиот тим се бодува со 3 поени, а пак поразениот со 0 бодови. Во случај на нерешен резултат двата тима се бодуваат со 1 поен.
* Првите два тима, Првото и Второто место од групата поминуваат понатаму.
* Во случај два тима да имаат еднаков број на бодови се зимаат во предвид следниве правила по овој редослед:
o Меѓусебен дуел ( Победникот од натпреварот помеѓу двете екипи ).
o Број на рунди кои директно влиајат во пласманот ( рунди победени при игра со првопласираниот противник ).
o Број на победени рунди во групната игра.
o Реванш ( Мапата се извлекува )

Втора Фаза

* Втората фаза од турнирот ќе се игра во две добиени мапи или победникот на 2 од 3 мапи преминува на наредното ниво.
* Изборот на Страна (Кантери/Терористи) ќе се врши со фрлање паричка.
* Изборот на мапите се врши со “Thumbs Down ( Map Veto )” метод:
o Капитените на екипите отстрануваат по една мапа од изборот на мапи и за тоа го известуваат судијата без да дознае противничкиот капитен.
o Судијата ги известува двата капитена за отстранетите мапи.
o Судијата го влече распоредот на мапите кои се играат.
o Ако двата капитена одберат, банираат иста мапа, само таа ке биде отстранета при играње на натпреварот

Општи услови и правила во играта

* Рунди: 30 рунди ( Максимален број на рунди ): 15 како Терористи и 15 како Кантери. ( Ако еден од тимовите освои 16 рунди победува и натпреварот се стопира).
* Победа: Првиот тим кој ке освои 16 рунди
* Време на рунда: 1минута 45 секунди
* Тимот кој стартува со играта како Терористи ке биде избран со фрлање паричка.
* Во случај на нерешено ( само во втората фаза ), ќе се играат 6 екстра рунди: 3 Кантери, 3 Терористи.
* Стартни Пари во Продолжетоците: $10 000
* Во случај на повторен нерешен резултат ке се играат 6 додатни рунди, се додека не се добие победник.
* Официјални мапи: De_Dust2, De_Inferno, De_Train, De_Nuke, De_Tuscan. (Организаторот го задржува правото на промена на мапите)
* Само капитените можат да ја користат командата “say” за време на натпреварот, другите натпреварувачи несмеат да ја користат оваа команда, односно смеат да ја користат само командата “team_say”
* Тренерот или Менаџерот на екипата смее да им се обраќа исклучиво само за време на почетокот на рундата кога играчите стојат во база, или во “freeze time”.
* Тренерот мора да го напушти местото за играње доколку Судијата му нареди да го стори тоа.
* Серверот ќе снима демо снимки од играта.
* Дозволен број гранати по играч во една рунда:
o Флешеви: 2
o Гранати: 1
o Чадни Бомби: 1
* Дозволени команди
o adjust_crosshair
o left hand/right hand
o Опцијата на GUI’то со притискање на копчето “H”

* Стандардните или оригиналните скинови мора да се користат (без CZ модели).
* Секое користење на багови во играта ќе резултира со опомена од судијата како минимална санкција или пак директна дисквалификација.
*

Гамата може да се подесува во драјверите на графичката.


Подесувања и конфиг на серверот

* mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0
* mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25
* mp_consistency 1 mp_c4timer 35
* mp_fadetoblack 1 mp_forcecamera 2
* mp_footsteps 1 mp_freezetime 15
* mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0
* mp_limitteams 10 mp_logecho 1
* mp_logdetail 3 mp_logfile 1
* mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0
* mp_playerid 1 mp_roundtime 1.75
* mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0
* sv_aim 0 sv_airaccelerate 10
* sv_airmove 1 sv_allowdownload 0
* sv_allowupload 0 sv_alltalk 0
* sv_cheats 0 sv_clienttrace 1
* sv_clipmode 0 sv_friction 4
* sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000
* sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320
* sv_maxunlag 0.5 sv_maxupdaterate 101
* sv_minupdaterate 101 sv_minrate 25000
* sv_proxies 1 sv_send_logos 1
* sv_send_resources 1 sv_stepsize 18
* sv_stopspeed 75 sv_unlag 1
* sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1
* sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000
* allow_spectators 1 decalfrequency 60
*

edgefriction 2 host_framerate 0


Дозволени команди кај играчите

* cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101
* rate 25000 m_filter 0/1
* hud_fastswitch 1/0 zoom_sensitivity_ratio
* fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1/0
* gamma 1/3 brightness 1/3
* cl_minmodels 1/0 cl_shadows 1/0
*

Сите играчи се должни да го користат WCG CS Gui’то


Следниве команди не смеат да бидат променети

* cl_weather mp_corpse_stay
* mp_decals max_shells
* max_smokepuffs fastsprites
*

ex_interp 0.01 за Лан 0.1 за на Интернет


Багови и Недозволени постапки за време на играта

* Следниве правила важат за сите играчи и тимови кои настапуваат на WCG и MESF настаните, секое нивно прекршување ќе се казнува со предупредување од прв пат, па до директна дисквалификација од страна на организаторот или судијата.
* Менаџерите и Тренерите МОЖАТ да зборуваат само на почетокот на рундата за време на “freezetime”.
* Играчот кој ќе умре за време на рундата смее да зборува се додека неговиот монитор целосно не се затемни. Доколку неговиот екран не се затемни, играчот не смее да зборува повеќе од 3 секунди откако умрел.
* Бустање или качување на играч врз друг играч е дозволено.
* Користење на копчето скрол долу и скрол горе за командата +duck, клечење е НЕдозволено.
* C4, Бомбата мора да биде поставена на место кое се гледа и може да се дофати, поставувањето на бомбата каде што е потребно бустање е НЕдозволено.
* При демонтирање на бомбата, играчот кој ја демонтира мора да ја гледа самата бомба, што значи не смее да ја демонтира низ ѕидови или кутии.
* Поставување на бомбата на места каде што таа не се слуша при титкање е недозволено и се смета за BUG. Казната за следново е предупредување или губење на остатокот од рундите на полувремето.
* Фрлањето на гранати преку ѕидови е дозволено.
* Фрлањето на Флеш багови ќе резултира со санкција за тимот со одземање на 3 рунди од финалниот резултат. Секој флеш баг мора навремено да се пријави кај судијата. При завршување на полувремето се разгледува случајот и се дава соодветна санкција.
* Употребата на сопствени скинови за моделите на луѓето или оружјата е НЕдозволено .
* Употреба на сопствени текстури за мапи е НЕдозволено.
* Сите програми што работат во позадина се НЕдозволени, ако претходно не се одобрени од судијата.
* Употреба на багови во мапите е НЕдозволено.
* Употреба на секаков вид скрипти ( silentduck, attack+use, centerview, norecoil ) e НЕдозволено.
*

На секој сервер ќе има HLTV за снимање и емитување на натпреварот.


За време на исклучување од серверот или рестарт на машината

* Доколку сите играчи неможат да играат поради некаков вид на проблем со серверите.
o Пред 3тата рунда да почне: Се рестартира натпреварот
o После 3тата рунда: Дисконектираните играчи се реконектираат на серверот, натпреварот продолжува со отпаузирање на серверот за време на “freezetime”. ( не се рестартира )
* Доколку 3 играчи ненамерно се дисконектираат од серверот резултатот на рундата не се важи. Играта се паузира за време на “freezetime” на наредната рунда и се чекаат сите играчи да се конектираат. Кога ќе се конектираат, натпреварот се отпаузира и се продолжува.
* Во случај на намерен дисконект, или исклучување од серверот, судијата може да го дисквалификува тимот и тој тим ја губи мапата.
* Секаков вид на протест се врши преку лидерот на тимот.
* Доколку се досуди Реванш, а еден од тимовите не се сложува со одлуката, тој тим ќе се дисквалификува и ќе го изгуби мечот.

Овие правила важат за WCG Nationals и за сите други настани на МЕСФ.
Ораганизаторот го задржува правото на промена на правилата.
Back to top Go down
https://pwnage.forumotion.com
 
WCG ПРАВИЛА И НАЧИНИ НА ИГРА! -ОБАВЕЗНО ЗА СИТЕ ЧЛЕНОВИ НА pWnaGe!!
Back to top 
Page 1 of 1
 Similar topics
-
» Овде можете да ги видите сите членови на кланот!
» WCG 2010 !!! pWnaGe is READY 4 YOU!!!
» СПОНЗОРИ НА pWnaGe кланот..
» DEL OD IZIGRANITE KLANSKI NA pWnaGe...

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
pWnaGe progaming team :: ..::Добредојдовте на forumot na pWnaGe progaming::.. :: ...:::НОВОСТИ:::...-
Jump to: